Ga naar de inhoud

Competitiereglement - Schaakvereniging Princenpaard te Breda

Menu overslaan

Competitiereglement

INTERNE COMPETITIE
Princenpaard - Competitieregels (Update 4 september 2025)

De partijen beginnen om 20.00u stipt. Als je  zonder afmelding om 20.00u afwezig bent, zal de wedstrijdleider de klok in gang zetten. Is je eerste zet na één uur nog niet uitgevoerd, dan verlies je de partij.
Als je verhinderd bent, kun je tot 19.00u afzeggen bij de wedstrijdleider. Je kunt dan een ‘joker’ inzetten. Dit betekent dat je een half punt krijgt. Dat kan maximaal 4 keer per schaakseizoen.
Niet-afmelden leidt tot verlies van de partij (zie de eerste alinea). De 1e maal krijgt deze speler een waarschuwing, een 2e maal leidt tot dreiging van schorsing en de 3e maal zal de speler geschorst worden.

Een winstpartij levert één punt op en remise een half punt. Een verliespartij of afwezigheid zonder afmelden levert 0 punten op.

Bij een oneven aantal spelers, heeft één speler geen wedstrijd. Dat is degene die onderaan de ranglijst staat en nog niet ‘oneven’ is geweest. En zo schuift dit door naar boven. Deze speler krijgt één punt.

De partijduur is 1,5 uur + 15 minuten per speler, waarbij vóór het verstrijken van de eerste tijdscontrole van 90 minuten 35 zetten moeten zijn gespeeld. is dit niet het geval dan verliest deze speler de partij op voorwaarde dat de tegenstander hem daarop wijst. Op de klok verschijnt dan een vlaggetje. Nadat bij één van de spelers 1,5 uur voorbij is, krijgen beiden er een kwartier bij. Binnen de tijd die dan op de klok staat, moet de partij zijn beëindigd op straffe van een verliespunt (een nul). Valt de vlag bij één van de spelers en heeft de tegenstander geen materiaal om schaakmat te geven, dan eindigt de partij in remise.

Het spelen zonder klok is niet reglementair en kan leiden tot een verliespunt voor beide partijen.
Noteren van de wedstrijd is niet verplicht, maar bij onenigheid zal de arbiter uitgaan van het genoteerde. Dit kan van toepassing zijn bij een (vermeende) onreglementaire zet, een positie waarbij remise geclaimd mag worden of bij het voortijdig verstrijken van de tijd, waarbinnen een bepaald aantal zetten moet zijn voltooid.
De competitie wordt opgedeeld in 3 cycli van 12 rondes. In de eerste cyclus spelen alle spelers in één groep en wordt alleen in ronde 1 random ingedeeld. Daarna is de indeling volgens het Zwitsers systeem*. Hierbij wordt ook rekening gehouden met de balans tussen wit en zwart.
Er blijft gespeeld worden in één groep. Alle gescoorde punten in de diverse cycli blijven staan en nieuwe resultaten worden hierbij opgeteld.
Door de indeling in 3 cycli waarborgt het Zwitsers systeem steeds dat spelers van (ongeveer) gelijke sterkte (lees: score) elkaar bestrijden.

Wie na cyclus 3 op de 1e plaats staat, is kampioen. Bij een gelijk aantal wedstrijdpunten wordt eerst gekeken naar het aantal weerstandspunten**. Mochten deze ook gelijk zijn, dan wordt naar het aantal ingezette jokers gekeken. Degene met de minst ingezette jokers eindigt bovenaan.
 
Voor de indeling wordt gebruik gemaakt van het door de KNSB aanbevolen programma Rokade met parameters zoals hierboven beschreven.

In gevallen van onenigheid betreffende de partij beslist de wedstrijdleider.
Als het om schaaktechnische discussies gaat, zal de arbiter een uitspraak doen.
_____________________________________________________________________________________________________________________  
*Het Zwitsers systeem is een toernooisysteem dat veel wordt toegepast bij denksporten. Het toernooi bestaat uit een vooraf bepaald aantal rondes en iedere speler speelt in iedere ronde een wedstrijd (aangenomen dat er een even aantal spelers is). In elke ronde worden zoveel mogelijk spelers met hetzelfde aantal punten tegen elkaar ingedeeld, maar dezelfde spelers spelen nooit tweemaal tegen elkaar. Hierdoor worden dus in het verloop van het toernooi de sterkere spelers tegen elkaar ingedeeld, evenals de zwakkere. Het maximaal aantal rondes dat gegarandeerd kan worden gespeeld zonder dat 2 spelers elkaar meer dan één keer treffen, is de helft van het aantal spelers.
_____________________________________________________________________________________________________________________
**Weerstandspunten van een speler worden bepaald door het aantal wedstrijdpunten van diens tegenstander (100% bij winst, 50% bij remise en 0% bij verlies). Winst of remise tegen hoger geplaatsten geeft dus meer weerstandspunten dan tegen lager geplaatsten.
Bij inzet van een joker (resultaat = remise) wordt de helft van het gemiddelde aantal weerstandspunten toegevoegd.
Bij afwezigheid met kennisgeving èn nadat er 4 jokers zijn opgebruikt, zal bij een verliespunt ook de helft van het gemiddelde aantal weerstandspunten toegevoegd.

 
De website gebruikt alleen functionele cookies. Privacygegevens worden alleen met toestemming gepubliceerd.
Terug naar de inhoud